Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę ""Grafika komputerowa"" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Cudowne konstrukcje wzniesione z bloków w grze Minecraft / Kirsten Kearney ; tłumaczenie: Krzysztof Hubert Olszyński
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Zielona Sowa
Rok wydania:
cop. 2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Autodesk Inventor 2016 : zbiór ćwiczeń : kurs podstawowy / Fabian Stasiak
Wydawca:
[Wola Grzymkowa] : Wydawnictwo ExpertBooks
Rok wydania:
cop. 2015
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Autodesk Inventor Professional 2017PL/2017+/Fusion 360+ : metodyka projektowania / Andrzej Jaskulski
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania:
2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Modelowanie w programie Maya / Kamil Bilczyński, Wojciech Pazdur
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Polsko-Japońskiej Wyższej Szkoły Technik Komputerowych
Rok wydania:
copyright 2011
Seria:
Podręczniki Akademickie ; t. 46
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
The art of The last of us / introduction by Nail Druckmann creative director and Bruce Straley game director ; captions by Nate Wells, Arne Meyer and Eric Monacelli
Wydawca:
Milwaukie : Dark Horse Books
Wydanie:
First edition
Rok wydania:
2013
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
The art of The last of us. Part II / captions by Joshua Bradley, Dinah Bakeer, Halley Gross ; [editor Ian Trucker]
Wydawca:
Milwaukie : Dark Horse Books
Rok wydania:
2020
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies