Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry komputerowe" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Informacyjny i operacyjny potencjał poważnych gier internetowych w systemie komunikowania społecznego : analiza efektywności, struktury, tematyzacji, funkcji / Miłosz Jarosław Babecki
Wydawca:
Olsztyn : Wydawnictwo Uniwersytetu Warmińsko-Mazurskiego
Rok wydania:
copyright 2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Światotwórstwo w fantastyce : od przedstawienia do zamieszkiwania / Krzysztof M. Maj
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych "Universitas"
Rok wydania:
copyright 2019
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Fenomenologia gry wideo w perspektywie ontologii dzieła sztuki Romana Ingardena / Wojciech Sikora
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych Universitas
Rok wydania:
copyright 2023
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gra w film : z zagadnień relacji między filmem i grami wideo / Joanna Pigulak
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych Universitas
Rok wydania:
copyright 2022
Seria:
Projekty Komparatystyki
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Istoty wirtualne : jak fenomenologia zmieniała sztuczną inteligencję / Aleksandra K. Przegalińska
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych Universitas
Rok wydania:
copyright 2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Człowiek w świecie maszyn : wprowadzenie do antropologii cyberkultury / pod redakcją Izabeli Trzcińskiej
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwa AGH
Rok wydania:
2019
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Kultury wizualne science fiction / Paweł Frelik
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych "Universitas"
Rok wydania:
copyright 2017
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gry imperium : globalny kapitalizm i gry wideo / Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter ; przekład Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracowanie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska
Wydawca:
Toruń : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
2019
Seria:
Kultura Współczesności
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gry wideo w środowisku rodzinnym : diagnoza i rekomendacje / Damian Gałuszka
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Libron - Filip Lohner
Rok wydania:
copyright 2017
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies