Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry komputerowe" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Cyfrowe marzenia : historia gier komputerowych i wideo / Piotr Mańkowski
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Trio : Collegium Civitas
Rok wydania:
2010
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Long live Mortal Kombat. Round 1, The fatalities and fandom of the arcade era / David L. Craddock
Wydawca:
[Canton] : Digital Monument Press
Rok wydania:
2022
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Nie tylko Wiedźmin : historia polskich gier komputerowych / Marcin Kosman
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Open Beta
Rok wydania:
2015
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Minecraft : poradnik dla wojowników / [written by Stephanie Milton ; with help from Paul Soares Jr ; tł. Jacek Drewnowski]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Egmont Polska
Rok wydania:
2014
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Press reset : ruin and recovery in the video game industry / Jason Schreier
Wydawca:
New York : Grand Central Publishing
Rok wydania:
2021
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! : pisanie kodu, które sprawia radość / Harrison Ferrone ; przekład: Radosław Meryk
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2023
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Android : programowanie gier na tablety / Jeremy Kerfs ; [tł. z ang. Rafał Szpoton]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
2013
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
HTML5 : tworzenie gier z wykorzystaniem CSS i JavaScript / Karl Bunyan ; [tłumaczenie Jakub Hubisz]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Projektowanie gier w środowisku Unity 3.x : twórz w pełni funkcjonalne i profesjonalne gry 3D! / Will Goldstone ; [tł. Jacek Janusz]
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
cop. 2013
Seria:
Technologia i Rozwiązania
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript / Mario Andrés Pagella ; [tł. Aleksander Lamża]
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
cop. 2012
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies