Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry komputerowe" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gry wideo : zarys poetyki / Piotr Kubiński
Wydawca:
Kraków : Towarzystwo Autorów i Wydawców Prac Naukowych "Universitas"
Rok wydania:
2016
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Long live Mortal Kombat. Round 1, The fatalities and fandom of the arcade era / David L. Craddock
Wydawca:
[Canton] : Digital Monument Press
Rok wydania:
2022
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wiedźmin : historia fenomenu / Adam Flamma
Wydawca:
Poznań : Wydawnictwo Dolnośląskie - Publicat. Oddział
Rok wydania:
2020
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Super Mario Bros : encyclopedia : the official guide to the first 30 years 1985-2015 / [editors Rachel Roberts, Cardner Clark ; designer Brennan Thome ; translators William Flanagan, Zack Davisson]
Wydawca:
Milwaukie : Dark Horse Comics
Rok wydania:
2018
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Arcade game typography : the art of pixel type / Toshi Omagari ; foreword by Kiyonori Muroga
Wydawca:
London : Thames & Hudson
Rok wydania:
2019
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tłumaczenie Bartosz Czartoryski
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo SQN
Rok wydania:
2018
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Wciśnij reset : triumfy i fakapy w przemyśle gier wideo / Jason Schreier ; tłumaczenie Bartosz Czartoryski
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Sine Qua Non
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2022
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Itchy, tasty : nieoficjalna historia Resident Evil / Alex Aniel ; tłumaczenie Bartosz Czartoryski
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Openbeta
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2021
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Never alone : video games as interactive design / Paola Antonelli, Anna Burckhardt, Paul Galloway
Wydawca:
New York : The Museum of Modern Art
Rok wydania:
© 2022
Książka
propozycja biblioteki
Tytuł pełny:
Gry imperium : globalny kapitalizm i gry wideo / Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter ; przekład Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska, Adrian Zabielski ; redakcja naukowa oraz naukowe opracowanie przekładu Krzysztof Abriszewski, Paweł Gąska
Wydawca:
Toruń : Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
2019
Seria:
Kultura Współczesności
Książka

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies